Кисти в WPF
Автор: Махеш Чанд (Mahesh Chand) В этой статье рассматриваются типы кистей, которые можно найти в WPF, и их использование в приложениях. Введение Кисти и перья — это объекты, которые используются для рисования графических объектов и заполнения их. В этой статье я буду рассматривать разные типы кистей, имеющихся в модели WPF и XAML, их свойства, а также их использование в приложениях. WPF и XAML работают вместе, и каждому элементу управления XAML соответствует класс WPF. Например, тег <SolidColorBrush> в XAML и класс SolidColorBrush в WPF представляют сплошную одноцветную кисть. Можно создавать и использовать кисти как одним из этих способов, так и смешивая их. Например, я могу создать кисть с помощью XAML, а затем устанавливать свойство этой же кисти динамически с помощью модели классов WPF. В модели WPF и XAML предоставляются следующие объекты кистей.
1. Сплошная одноцветная кисть Тег <SolidColorBrush> представляет сплошную одноцветную кисть в XAML. Атрибут Color тега представляет цвет, используемый в кисти. Например, следующий код создает сплошную синюю кисть. <SolidColorBrush Color="Blue" /> Вместо названия цвета в атрибуте Color можно также указывать шестнадцатеричное значение. В следующем коде цвет задается шестнадцатеричным значением. <SolidColorBrush Color="#FFFFFF" /> Следующий код закрашивает прямоугольник черным цветом.
Результат можно видеть на рисунке 1, на котором представлен черный прямоугольник. Рисунок 1. Прямоугольник, закрашенный сплошной кистью 2. Линейная градиентная кисть Объект <LinearGradientBrush> представляет линейную градиентную кисть в XAML. Следующий исходный код рисует прямоугольник и закрашивает его с помощью линейной градиентной кисти в красный и зеленый цвет.
Результат показан на рисунке 2. Рисунок 2. Прямоугольник, закрашенный линейной градиентной кистью 3. Радиальная градиентная кисть Тег <RadialGradientBrush> представляет радиальную градиентную кисть в XAML. Радиальная градиентная кисть обеспечивает градиент, аналогичный линейной градиентной кисти, но линейная градиентная кисть имеет начальную и конечную точки, и смешивание выполняется от начала до конца, в то время как радиальная градиентная кисть имеет окружность. В радиальной градиентной кисти задаются начало и центр градиента, значения X, Y радиуса окружности и атрибут GradientStop, указывающий цвет градиента. Следующий исходный код рисует прямоугольник и закрашивает его с помощью радиальной градиентной кисти в разные цвета.
Результат показан на рисунке 3. Рисунок 3. Прямоугольник, закрашенный радиальной градиентной кистью 4. Кисть для рисования Кисть для рисования — это новое дополнение к типам кистей, появившееся в GDI+. Кисть для рисования можно использовать для заливки области фигурами, текстом, изображениями и даже видео. Тег <DrawingBrush> представляет кисть для рисования в XAML. Кисть для рисования использует объекты рисования GeomertyDrawing, ImageDrawing, VideoDrawing и GylphRunDrawing для рисования фигур, изображений, видео и текста соответственно. Следующий код использует кисть для рисования, чтобы заполнить прямоугольник двумя эллипсами. Объекты DrawingBrush, их методы и свойства более подробно будут рассматриваться в моей отдельной статье.
Результат показан на рисунке 4. Рисунок 4. Прямоугольник, заполненный с помощью кисти для рисования 5. Визуальная кисть VisualBrush (визуальная кисть) — это новое дополнение к типам кистей, появившееся в GDI+. Визуальная кисть используется для заполнения элементов пользовательского интерфейса. Следующий код использует визуальную кисть для заполнения прямоугольника. Объект VisualBrush, его методы и свойства более подробно будут рассматриваться в моей отдельной статье.
Результат показан на рисунке 5. Рисунок 5. Прямоугольник, заполненный с помощью визуальной кисти Дополнительные сведения по визуальным кистям см. в статье "Visual Brush in WPF" ("Визуальная кисть в WPF") Раджа Кумара (Raj Kumar). 6. Кисть изображения Кисть изображения использует изображение в качестве цвета заполнения для заполнения таких графических объектов, как прямоугольник, эллипс и полоса. Тег <ImageBrush> представляет кисть изображения в XAML. Свойство BitmapSource представляет изображение, используемое кистью для заполнения. Например, следующий код заполняет прямоугольник с помощью кисти изображения.
Результат показан на рисунке 6. Рисунок 6. Прямоугольник, заполненный кистью изображения Выводы В этой статье я рассматривал кисти, имеющиеся в модели WPF и XAML. Очевидно, начиная с GDI+, в кистях модели WPF и XAML появилось некоторое количество усовершенствований и дополнений. |
Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.