.png)
обзор
1
основы
2
получение инструментов
3
начало обучения
Что такое архитектура программного обеспечения? Понимание кода включает в себя несколько задач. Инструментарий может помочь в визуализации и понимании организации кода, отношений в нем и его поведения. Например, для изучения существующих отношений и шаблонов в коде, создавайте графики зависимостей. Для передачи предполагаемой архитектуры системы создавайте схемы слоев. Эти схемы затем можно будет использовать для обеспечения соответствия кода проекту. Чтобы разобраться в том, как код реализует метод, создавайте схемы последовательностей. Чтобы изучить структуру существующих классов, создавайте схемы классов. Читайте дальше >>
Просмотрите эту информацию о процессе разработки архитектуры программного обеспечения и подготовьте свою среду, установив инструменты, которые будете использовать для создания приложений. Общий обзор и обзор архитектуры (EN) Разработка современного программного обеспечения весьма непроста. В инструментах, поддерживающих сегодняшние группы разработчиков, есть множество изменяемых частей, и Visual Studio 2010 тут не исключение. Один из способов овладеть этим семейством приложений – начать с общего взгляда на компоненты и то, как они работают вместе. Когда это сделано, можно взглянуть поближе на элемент, связывающий все вместе: Team Foundation Server. Читайте дальше >>
Чтобы проще было выбрать правильную версию Visual Studio, просмотрите таблицу сравнения Visual Studio 2010.
Используйте следующие ресурсы для помощи в освоении понимания кода, анализа требований, проектирования систем, а также жизненного цикла разработки программного обеспечения. Создание графика зависимостей исходного кода (EN) В этом пошаговом руководстве можно использовать любой проект для создания графика зависимостей объектной модели. График зависимостей позволяет определить иерархию и структуру ссылок объектов. Это отличный способ визуализации и приведения в порядок структуры объектов. Для этой функции требуется Visual Studio Ultimate. Изучите архитектуру своего приложения Внесение изменений в существующую систему может означать, что проблемы станут заметными только после их возникновения. Это поглощает время и деньги, потенциально приводя к необходимости создания многочисленных исправлений немедленно после выпуска. Обозреватель архитектуры дает представление зависимостей, помогающее определить, какие элементы связаны с изменяемым элементом на любом уровне (метода, класса, пространства имен, сборки или решения). Технический документ для данного видео (EN) (больше не доступно) Измените свой проект с помощью инструментов визуализации и моделирования Данное пошаговое руководство демонстрирует инструменты, доступные в Visual Studio 2010 Ultimate и помогающие гарантировать, что программа будет соответствовать нуждам ее пользователя. Данные инструменты включают схемы Unified Modeling Language (UML-схемы), схемы слоев, графики зависимостей кода, схемы последовательностей и схемы классов.
На возникшие вопросы вы можете получить ответы экспертов на форуме по разработке приложений c использованием технологий Microsoft. |
Похожие темы Управление жизненным циклом приложения в Visual Studio: документация Центр разработки архитектуры Книги
|
.jpg)
.gif)