TensorUInt32Bit Класс

Определение

32-разрядный целочисленный тензорный объект без знака.

public ref class TensorUInt32Bit sealed : ITensor
public ref class TensorUInt32Bit sealed : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorUInt32Bit final : ITensor
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorUInt32Bit final : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorUInt32Bit : ITensor
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorUInt32Bit : System.IDisposable, ITensor, IMemoryBuffer
Public NotInheritable Class TensorUInt32Bit
Implements ITensor
Public NotInheritable Class TensorUInt32Bit
Implements IDisposable, IMemoryBuffer, ITensor
Наследование
Object Platform::Object IInspectable TensorUInt32Bit
Атрибуты
Реализации

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10, version 1809 (появилось в 10.0.17763.0)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (появилось в v1.0)

Комментарии

Тензор — это многомерный массив значений. 32-разрядный целочисленный тензор без знака — это тензор 32-разрядных целочисленных значений без знака.

Структура тензоров является основной строкой с плотно упакованными смежными данными, представляющими каждое измерение. Общий размер тензора — это произведение размера каждого измерения.

Windows Server

Чтобы использовать этот API в Windows Server, необходимо использовать Windows Server 2019 с возможностями рабочего стола.

Потокобезопасность

Этот API является потокобезопасным.

Журнал версий

Версия Windows Версия пакета SDK Добавленная стоимость
1903 18362 CreateFromBuffer
1903 18362 CreateFromShapeArrayAndDataArray

Свойства

Kind

Тип функции.

Shape

Возвращает количество и размер каждого измерения.

TensorKind

Возвращает тип данных тензора.

Методы

Close()

Если из этого объекта отсутствуют незавершенные объекты IMemoryBufferReference , close удаляет объект и уничтожает связанные с ним ресурсы. В противном случае close отсоединится от связанных ресурсов, и они будут уничтожены при закрытии последнего объекта IMemoryBufferReference .

Create()

Создает 32-разрядный целочисленный тензорный объект без знака без выделения буфера.

Create(IIterable<Int64>)

Создает 32-разрядный целочисленный тензорный объект без знака и выделяет буфер фигуры размера.

CreateFromArray(IIterable<Int64>, UInt32[])

Создает 32-разрядный целочисленный объект тензора без знака, выделяет буфер размера и копирует в него все данные .

CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer)

Создает 32-разрядный целочисленный тензорный объект без знака с заданной фигурой и использует базовый буфер в буфере для последующего вычисления.

CreateFromIterable(IIterable<Int64>, IIterable<UInt32>)

Создает 32-разрядный целочисленный объект тензора без знака, выделяет буфер размера и копирует в него все данные .

CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], UInt32[])

Создает 32-разрядный целочисленный объект тензора без знака, выделяет буфер размера и копирует в него все данные .

CreateReference()

Возвращает представление IMemoryBufferReference буфера, который поддерживает 32-разрядный целочисленный тензорный объект без знака.

Dispose()

Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.

GetAsVectorView()

Возвращает доступное только для чтения представление данных.

Применяется к

См. также раздел