SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo Метод

Определение

Перегрузки

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem)

Создает привязку в источнике указанной системы координат.

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3)

Создает привязку в определенной позиции в указанной системе координат.

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)

Создает привязку в определенной позиции и ориентации в указанной системе координат.

Это может возвращать значение NULL, если система достигла предела пространственных привязок. Он также может возвращать значение NULL, если указанная система координат не может быть расположена в этом кадре.

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem)

Создает привязку в источнике указанной системы координат.

public:
 static SpatialAnchor ^ TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateRelativeTo")]
 static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateRelativeTo")]
public static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryCreateRelativeTo(coordinateSystem)
Public Shared Function TryCreateRelativeTo (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As SpatialAnchor

Параметры

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Ссылочный объект SpatialCoordinateSystem.

Возвращаемое значение

Новая привязка, если попытка создания выполнена успешно; в противном случае — null.

Атрибуты

Комментарии

Это может возвращать значение NULL, если система достигла предела пространственных привязок. Он также может возвращать значение NULL, если указанная система координат не может быть расположена в этом кадре.

См. также раздел

Применяется к

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3)

Создает привязку в определенной позиции в указанной системе координат.

public:
 static SpatialAnchor ^ TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 position);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionRelativeTo")]
 static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& position);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionRelativeTo")]
public static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 position);
function tryCreateRelativeTo(coordinateSystem, position)
Public Shared Function TryCreateRelativeTo (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, position As Vector3) As SpatialAnchor

Параметры

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Ссылочный объект SpatialCoordinateSystem.

position
Vector3 Vector3

float3

Точка, указанная относительно системы координат исходного объекта SpatialCoordinateSystem.

Возвращаемое значение

Новая привязка, если попытка создания выполнена успешно; в противном случае — null.

Атрибуты

См. также раздел

Применяется к

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)

Создает привязку в определенной позиции и ориентации в указанной системе координат.

Это может возвращать значение NULL, если система достигла предела пространственных привязок. Он также может возвращать значение NULL, если указанная система координат не может быть расположена в этом кадре.

public:
 static SpatialAnchor ^ TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 position, quaternion orientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionAndOrientationRelativeTo")]
 static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& position, quaternion const& orientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionAndOrientationRelativeTo")]
public static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 position, Quaternion orientation);
function tryCreateRelativeTo(coordinateSystem, position, orientation)
Public Shared Function TryCreateRelativeTo (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, position As Vector3, orientation As Quaternion) As SpatialAnchor

Параметры

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Ссылочный объект SpatialCoordinateSystem.

position
Vector3 Vector3

float3

Точка, указанная относительно системы координат исходного объекта SpatialCoordinateSystem.

orientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Поворот, указанный относительно системы координат исходного объекта SpatialCoordinateSystem. Ориентация системы координат созданной привязки смещается этим поворотом относительно исходной системы координат.

Возвращаемое значение

Новая привязка, если попытка создания выполнена успешно; в противном случае — null.

Атрибуты

См. также раздел

Применяется к