SpatialStationaryFrameOfReference Класс

Определение

Представляет систему отсчета, которая остается неподвижной относительно окружения пользователя в определенный момент времени.

public ref class SpatialStationaryFrameOfReference sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialStationaryFrameOfReference final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialStationaryFrameOfReference
Public NotInheritable Class SpatialStationaryFrameOfReference
Наследование
Object Platform::Object IInspectable SpatialStationaryFrameOfReference
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v2.0)

Комментарии

Класс SpatialStationaryFrameOfReference представляет систему отсчета, которая остается неподвижной относительно окружения пользователя при перемещении пользователя. Эта система отсчета отдает приоритет поддержанию стабильной координаты рядом с устройством. Одним из ключевых способов использования SpatialStationaryFrameOfReference является выполнение роли базовой системы мировых координат в подсистеме отрисовки при отрисовке рабочих мест или мирового масштаба.

Голограммы, отрисованные с координатами в этом кадре, обычно остаются на месте, когда пользователь перемещает устройство. Однако по мере того, как пользователь ходит по большой площади, а устройство корректирует свое представление о своем окружении, эти голограммы могут дрейфовать относительно мира. Чтобы избежать такого смещения и строго привязать содержимое к точке в окружении пользователя, создайте SpatialAnchor. Затем система скорректирует положение этого SpatialAnchor относительно этого и других систем отсчета, чтобы сохранить эту привязку точно на месте в мире.

Чтобы получить Объект SpatialStationaryFrameOfReference, используйте класс SpatialLocator и вызовите Метод CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation.

Для создания постоянного или комнатного интерфейса на основе плоскости пола или границы перемещения, определенной пользователем, приложение может использовать класс SpatialStageFrameOfReference .

Свойства

CoordinateSystem

Возвращает стационарную систему координат с источником в позиции и ориентации устройства на момент создания этого кадра.

Применяется к