функция обратного вызова PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 (d3d12umddi.h)

BuildRaytracingAccelerationStructure выполняет структуру ускорения трассировки лучей на основе GPU.

Синтаксис

PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054;

void Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

Дескриптор списка команд.

unnamedParam2

ВD3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054

Описание структуры ускорения для построения.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Может вызываться в списках графических или вычислительных команд, но не из пакетов.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10, версия 1809
Верхняя часть d3d12umddi.h