структура D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS (d3d12umddi.h)

Указывает размер ядра считываемого объекта или необходимое количество окружающих пикселей.

Примечание

Здесь параметры должны совпадать с параметрами в структуре D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS .

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS {
  UINT AdditionalWidth;
  UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS;

Члены

AdditionalWidth

Ширина в пикселях. "0" означает отсутствие пикселей с обеих сторон, "1" означает один пиксель с каждой стороны, в общей сложности три пикселя ширины.

AdditionalHeight

Высота в пикселях.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10, версия 1809
Верхняя часть d3d12umddi.h