структура D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC указывает дескриптор шейдера для связывания с кодом вершинного шейдера.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC {
[in] UINT Size;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC;
Члены
[in] Size
Размер (в байтах) кода вершинного шейдера, передаваемого параметру pCode при вызове функции CreateVertexShaderFunc драйвера отображения пользовательского режима.
[out] ShaderHandle
Дескриптор для кода вершинного шейдера.
Комментарии
Дополнительные сведения о программировании ассемблеров шейдеров см. в разделе Обработка кодов шейдеров.
Требования
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |