структура SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE (ksmedia.h)

Структура SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE используется для подключения виртуального источника линии микшера (например, регулятора громкости или отключения звука) к контакту микшера на виртуальном звуковом устройстве.

Синтаксис

typedef struct {
  KSPROPERTY Property;
  ULONG      MixerPinId;
  ULONG      Reserved;
} SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE;

Члены

Property

Задает свойство . Этот параметр является структурой типа KSPROPERTY.

MixerPinId

Указывает индекс виртуального источника.

Reserved

Зарезервировано. Задайте нулевое значение.

Комментарии

Эта структура используется свойством KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE .

Требования

Требование Значение
Заголовок ksmedia.h (включая Ksmedia.h)

См. также раздел

KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE