Метод IMiniportAudioEngineNode::GetBufferSizeRange (portcls.h)
Возвращает минимальный и максимальный размер буфера, который может поддерживать аппаратное звуковое ядро.
Синтаксис
NTSTATUS GetBufferSizeRange(
[in] ULONG ulNodeId,
[in] KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEX *pKsDataFormatWfx,
[out] KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE *pBufferSizeRange
);
Параметры
[in] ulNodeId
Идентификатор узла, представляющего звуковое устройство.
[in] pKsDataFormatWfx
Структура KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEX , представляющая формат звуковых данных для звукового устройства.
[out] pBufferSizeRange
Структура KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE , представляющая минимальный и максимальный размер буфера, который может поддерживать аппаратное звуковое ядро во время его вызова.
Возвращаемое значение
GetBufferSizeRange возвращает S_OK, если вызов был успешным. В противном случае метод возвращает соответствующую ошибку.
Код.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Целевая платформа | Универсальное |
Верхняя часть | portcls.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по