функция обратного вызова EVT_UFX_DEVICE_USB_STATE_CHANGE (ufxclient.h)

Реализация драйвера клиента для обновления состояния USB-устройства.

Синтаксис

EVT_UFX_DEVICE_USB_STATE_CHANGE EvtUfxDeviceUsbStateChange;

void EvtUfxDeviceUsbStateChange(
  [in] UFXDEVICE unnamedParam1,
  [in] USBFN_DEVICE_STATE unnamedParam2
)
{...}

Параметры

[in] unnamedParam1

Дескриптор объекта USB-устройства, который драйвер клиента получил в предыдущем вызове UfxDeviceCreate.

[in] unnamedParam2

Флаг типа USBFN_DEVICE_STATE, указывающий состояние USB-устройства.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Драйвер клиента для контроллера узла функции регистрирует свою реализацию EVT_UFX_DEVICE_USB_STATE_CHANGE с расширением класса функций USB (UFX), вызывая метод UfxDeviceCreate .

UFX вызывает этот обратный вызов события, чтобы сообщить драйверу клиента о новом состоянии устройства.

Драйвер клиента указывает на завершение этого события путем вызова метода UfxDeviceEventComplete .

Примеры


EVT_UFX_DEVICE_USB_STATE_CHANGE UfxDevice_EvtDeviceUsbStateChange;

VOID
UfxDevice_EvtDeviceUsbStateChange (
    _In_ UFXDEVICE UfxDevice,
    _In_ USBFN_DEVICE_STATE NewState
)
/*++

Routine Description:

    EvtDeviceUsbStateChange handler for the UFXDEVICE object.

Arguments:

    UfxDevice - UFXDEVICE object representing the device.

    NewState - The new device state.

--*/
{
    NTSTATUS Status;
    PUFXDEVICE_CONTEXT Context;
    PCONTROLLER_CONTEXT ControllerContext;
    ULONG EpIndex;
    USBFN_DEVICE_STATE OldState;
 
    PAGED_CODE();

    TraceEntry();

    Context = UfxDeviceGetContext(UfxDevice);
    ControllerContext = DeviceGetControllerContext(Context->FdoWdfDevice);
    OldState = Context->UsbState;

    TraceInformation("New STATE: %d", NewState);

    Status = UfxDeviceStopOrResumeIdle(UfxDevice, NewState, Context->UsbPort);
    LOG_NT_MSG(Status, "Failed to stop or resume idle");

    WdfWaitLockAcquire(ControllerContext->InitializeDefaultEndpointLock, NULL);
    if (ControllerContext->InitializeDefaultEndpoint == TRUE) {
        //
        // Reset endpoint 0. This is the last part of soft reset, which was postponed
        // until now, since we need to make sure EP0 is created by UFX.
        //
        DeviceInitializeDefaultEndpoint(Context->FdoWdfDevice);
        ControllerContext->InitializeDefaultEndpoint = FALSE;
    }
    WdfWaitLockRelease(ControllerContext->InitializeDefaultEndpointLock);

    if (NewState == UsbfnDeviceStateConfigured && OldState != UsbfnDeviceStateSuspended) {

        for (EpIndex = 1; EpIndex < WdfCollectionGetCount(Context->Endpoints); EpIndex++) {
            UfxEndpointConfigure(WdfCollectionGetItem(Context->Endpoints, EpIndex));
        }

        // 
        // #### TODO: Insert code to allow the controller to accept U1/U2, if supported ####
        //
       
    }


    if (NewState == UsbfnDeviceStateDetached) {
        KeSetEvent(&ControllerContext->DetachEvent,
                   IO_NO_INCREMENT,
                   FALSE);
    }

    UfxDeviceEventComplete(UfxDevice, STATUS_SUCCESS);
    TraceExit();
}

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Минимальная версия KMDF 1,0
Минимальная версия UMDF 2,0
Верхняя часть ufxclient.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

См. также раздел

UfxDeviceCreate

UfxDeviceEventComplete