Интерфейс ID3D11DeviceChild (d3d11.h)

Интерфейс устройства-потомка обращается к данным, используемым устройством.

Наследование

Интерфейс ID3D11DeviceChild наследуется от интерфейса IUnknown . ID3D11DeviceChild также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D11DeviceChild содержит следующие методы.

 
ID3D11DeviceChild::GetDevice

Получите указатель на устройство, которое создало этот интерфейс. (ID3D11DeviceChild.GetDevice)
ID3D11DeviceChild::GetPrivateData

Получение данных, определяемых приложением, из дочернего устройства. (ID3D11DeviceChild.GetPrivateData)
ID3D11DeviceChild::SetPrivateData

Задайте данные, определяемые приложением, для дочернего устройства и свяжите эти данные с определяемым приложением GUID. (ID3D11DeviceChild.SetPrivateData)
ID3D11DeviceChild::SetPrivateDataInterface

Свяжите интерфейс, производный от IUnknown, с этим дочерним устройством и свяжите этот интерфейс с определяемым приложением guid. (ID3D11DeviceChild.SetPrivateDataInterface)

Комментарии

Существует несколько типов дочерних интерфейсов устройства, каждый из которых наследует этот интерфейс. К ним относятся шейдеры, объекты состояния и макеты входных данных.

Windows Phone 8. Этот API поддерживается.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h

См. также раздел

Основные интерфейсы

IUnknown