Поделиться через


Функция XMStoreU555 (directxpackedvector.h)

Хранит XMVECTOR в XMU555.

Синтаксис

void XM_CALLCONV XMStoreU555(
  [out] XMU555    *pDestination,
  [in]  FXMVECTOR V
) noexcept;

Параметры

[out] pDestination

Адрес, по которому будут храниться данные.

[in] V

Вектор, содержащий данные для хранения.

Возвращаемое значение

Нет.

Remarks

В следующем псевдокоде показана операция функции .


  XMVECTOR N;
  static const XMVECTOR  Max = {31.f, 31.f, 31.f, 1.0f };

  N = XMVectorClamp(V, XMVectorZero, Max);
  N = XMVectorRound(N);

  pDestination->x = (int8_t)N.v[0];
  pDestination->y = (int8_t)N.v[1];
  pDestination->z = (int8_t)N.v[2];
  pDestination->w = (int8_t)N.v[3];

Обратите внимание, что это не нормализованные значения. Для преобразования в формат RGBA 5/5/5/1 необходимо масштабировать входной вектор на (31.f, 31.f, 31.f, 1.f). Кроме того, вам, вероятно, потребуется изменить стандартное значение .x = RED, .y = GREEN, .z = BLUE, .w = ALPHA color vector's .x и .z, так как формат GPU имеет формат BGR (а не RGB).

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header directxpackedvector.h (включает DirectXPackedVector.h)

См. также раздел

Функции хранилища векторов библиотеки DirectXMath