Распространение приложений

Floaty bird 3D app lancher in WMR home

Получение приложений в руки пользователей или выход в мир является наиболее важным, а иногда и кропотливым, частью любых усилий по разработке. Мы упростили процесс в набор ресурсов, которые зависят от сценария распространения и развертывания, который лучше всего подходит для вас или вашей команды.

Если у вас есть приложение HoloLens, выберите предпочтительный вариант распространения из приведенной ниже таблицы. Если вы публикуете в Microsoft Store, вы можете добавить покупки из приложения для монетизации содержимого.

Параметры распределения

Важно!

  • Если вы предоставляете доступ к приложению другой стороне, необходимо создать и указать appx-файл.

    • Если вы используете установщик приложений, вам также потребуется предоставить общий доступ к сертификату пользователю.
  • Если вы предоставляете общий доступ к организации, вам потребуется рабочая или учебная учетная запись и доступ к инфраструктуре MDM (мобильные Управление устройствами) организации.

    • Если вы являетесь участником общего доступа, необходимо быть администратором в клиенте и использовать центр администрирования Microsoft Endpoint Manager, чтобы сделать приложение доступным. Другой вариант — предоставить общий доступ к appx-файлу и зависимостям приложения конечному пользователю.
    • Если вы являетесь конечным пользователем, приложение будет автоматически скачивать или быть доступным для скачивания после регистрации в клиенте организации общего доступа.
Сценарий Установка локального устройства Предоставление общего доступа всем пользователям Предоставление общего доступа организации
Установщик приложений ✔️ ✔️
MDM — Корпоративный портал ✔️
MDM — обязательная установка приложения ✔️
Microsoft Store ✔️ ✔️
Microsoft Store для бизнеса ✔️
Пакет подготовки ✔️ ✔️ ✔️
Пользовательское развертывание Win32 (недоступно для устройств HoloLens — см. ниже). ✔️ ✔️

Важно!

Установщик приложений в настоящее время недоступен для управляемых устройств или HoloLens (1-го поколения).

Другие сценарии

  • Вы можете создать файл .EXE Win32 с помощью целевого объекта сборки автономной сборки пк из развертывания приложений Unity для Win32, включая Steam и Game Pass. Получив .EXE, вы можете отправлять приложения в обычном режиме на выбранную платформу.

  • Если вам нужно установить приложение HoloLens 2 во время работы в автономном режиме, ознакомьтесь с инструкциями по автономному безопасному HoloLens 2 или установите приложение с помощью пакета подготовки без включения режима разработчика.

  • Вы также можете развертывать сборки на устройстве и предоставлять к ним доступ другим разработчикам, у которых включен режим разработчика, путем развертывания и отладки с помощью Visual Studio или установки пакета приложения на портале устройств.

См. также