Среда — MRTK3

Пакет MRTK3 Environment предоставляет функции и компоненты, которые упрощают работу с пространственным восприятием и границами виртуальной реальности, а также обеспечивают привлекательное визуальное представление.

Примечание

Пакет Environment в настоящее время находится в ранней предварительной версии. Ранние предварительные версии пакетов могут содержать не все запланированные функции и подвергнуться важным архитектурным изменениям до выпуска.

Подсистема границ

Boundary Subsystem

MRTK3 включает в себя подсистему границ, которая может быть включена разработчиками, желающими изучить безопасное игровое пространство пользователя. Значительная часть этих данных получена из API Unity, таких как подсистема ввода XR.

Примечание

Команда MRTK ожидает отзывов разработчиков о подсистеме границ. Существует ли значение агрегирования предоставленных Unity данных в одном API? Не лучше ли сосредоточиться на скриптах служебных программ для определения, например, того, вышел ли пользователь из игрового пространства или за границу? Присоединяйтесь к обсуждению на странице https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity.

Визуализации пространственной сетки

Информативные и визуально привлекательные представления пространственной сетки могут улучшить работу пользователей. MRTK3 включает классы, которые можно использовать для отображения базовой визуализации с возможностями для создания привлекательного пользовательского представления. См. MRTK3 Environment>Visualizers>SpatialMesh.