Развертывание проекта MRTK3 в HoloLens 2

На этой странице объясняется, как развернуть проект Unity с помощью MRTK на HoloLens 2. Сведения о том, как добавить MRTK в свой проект, см. на странице установки.

Примечание

Настоятельно рекомендуем использовать голографическое удаленное взаимодействие для быстрой итерации и тестирования на HoloLens 2, что позволяет проводить мгновенное тестирование на устройстве без компиляции и развертывания. Вы также можете играть в Unity напрямую с текущей версией средой выполнения OpenXR на ПК, включая Windows Mixed Reality, SteamVR в OpenXR и даже Oculus Link для Quest. Полный список см. здесь.

Необходимые условия для развертывания

  1. Убедитесь, что параметры проекта настроены правильно для использования конвейера OpenXR и набора функций MRTK. Эти функции необходимы для развертывания проекта в Hololens.

Развертывание на устройстве

  1. После настройки проекта переходите к созданию проекта Unity.

  2. После сборки необходимо развернуть проект с помощью Visual Studio.