Поделиться через


Общие сведения о тестировании и тестировании

Теперь, когда у вас есть проект Unity с MRTK3, есть несколько способов тестирования и взаимодействия с приложением.

Предварительный просмотр приложения

Компиляция и развертывание приложения может занять значительное время, поэтому при разработке приложения рекомендуется использовать следующие решения для мгновенной итерации и предварительной версии.

  • Моделирование входных данных в редакторе

    • Вы можете легко выполнить предварительный просмотр своего приложения без подключения устройства XR. При этом доступно управление головой, руками и жестами рук пользователя с применением традиционных элементов управления WASD.
  • Потоковая передача на устройство

    • Эти решения позволяют запускать приложение локально в редакторе Unity в режиме воспроизведения и выполнять потоковую передачу взаимодействия на устройство. Все входные данные с устройства отправляются на компьютер, где содержимое затем отображается в виртуальном иммерсивном представлении. Мы настоятельно рекомендуем использовать это решение для мгновенной итерации и демонстрации прототипов.

Сборка и развертывание

Следующие руководства помогут вам создать и запустить приложение на устройстве.

Если вы развернули сборку на выбранном целевом устройстве, вы можете отлаживать ее в процессе работы на устройстве с помощью управляемой отладки.