Метод ID2D1Properties::GetValueByName(PCWSTR,D2D1_PROPERTY_TYPE,BYTE*,UINT32) (d2d1_1.h)

Возвращает значение свойства по имени.

Синтаксис

HRESULT GetValueByName(
  [in]  PCWSTR             name,
        D2D1_PROPERTY_TYPE type,
  [out] BYTE               *data,
        UINT32             dataSize
);

Параметры

[in] name

Тип: PCWSTR

Имя получаемого свойства.

type

TBD

[out] data

Тип: BYTE*

При возврате этим методом содержит буфер со значением данных.

dataSize

Тип: UINT32

Число байтов в извлекаемых данных.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.

HRESULT Описание:
S_OK Без ошибок.
D2DERR_INVALID_PROPERTY Указанное свойство не существует.
E_OUTOFMEMORY Не удалось выделить необходимую память.
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY Не удалось выделить необходимую видеопамять.
E_INVALIDARG Один или несколько аргументов недопустимы.
E_FAIL Неуказанным сбоем.

Комментарии

Если имя не существует, информация не извлекается.

Любая ошибка, не в стандартном наборе, возвращаемом реализацией свойства, будет сопоставлена со стандартным диапазоном ошибок.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1_1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Свойства