Метод ID3D11DeviceContext::GetPredication (d3d11.h)

Получение состояния предиката отрисовки.

Синтаксис

void GetPredication(
  [out, optional] ID3D11Predicate **ppPredicate,
  [out, optional] BOOL            *pPredicateValue
);

Параметры

[out, optional] ppPredicate

Тип: ID3D11Predicate**

Адрес указателя на предикат (см. ID3D11Predicate). Значение, хранящееся здесь, будет иметь значение NULL при создании устройства.

[out, optional] pPredicateValue

Тип: BOOL*

Адрес логического значения для сравнения предиката. FALSE при создании устройства.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Для всех возвращенных интерфейсов количество ссылок увеличивается на единицу. Приложения должны вызывать IUnknown::Release для возвращенных интерфейсов, если они больше не нужны, чтобы избежать утечек памяти.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h
Библиотека D3D11.lib

См. также раздел

ID3D11DeviceContext