Функция XMPlaneFromPointNormal (directxmath.h)

Вычисляет уравнение плоскости, созданное из точки в плоскости и нормального вектора.

Синтаксис

XMVECTOR XM_CALLCONV XMPlaneFromPointNormal(
  [in] FXMVECTOR Point,
  [in] FXMVECTOR Normal
) noexcept;

Параметры

[in] Point

Трехмерный вектор, описывающий точку в плоскости.

[in] Normal

Трехмерный вектор нормальной плоскости.

Возвращаемое значение

Возвращает вектор, составляющими которого являются коэффициенты плоскости (A, B, C, D) для уравнения плоскости.

XMVECTOR Result;

Result.x = Normal.x;
Result.y = Normal.y;
Result.z = Normal.z;
Result.w = -(Point.x * Normal.x + Point.y * Normal.y + Point.z * Normal.z);

return Result;

.

Комментарии

Следующий псевдокод демонстрирует работу функции:

Ax+By+Cz+D=0

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h

См. также раздел

Функции уровня библиотеки DirectXMath