Функция XMQuaternionSlerpV (directxmath.h)

Интерполирует два кватерниона единиц, используя сферическую линейную интерполяцию.

Синтаксис

XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionSlerpV(
  [in] FXMVECTOR Q0,
  [in] FXMVECTOR Q1,
  [in] FXMVECTOR T
) noexcept;

Параметры

[in] Q0

Единица кватерниона для интерполяции.

[in] Q1

Кватернион единиц для интерполяции.

[in] T

Коэффициент управления интерполяцией. Все компоненты этого вектора должны быть одинаковыми.

Возвращаемое значение

Возвращает интерполированный кватернион. Если Q0 и Q1 не являются кватернионами единиц, результирующая интерполяция не определена.

Комментарии

Функции кватерниона DirectXMath используют 4-векторный XMVECTOR для представления кватернионов, где компоненты X, Y и Z являются векторной частью, а компонент W — скалярной частью.

Эта функция идентична XMQuaternionSlerp , за исключением того, что T предоставляется с использованием 4D-вектора вместо значения с плавающей точкой .

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h

См. также раздел

Функции кватерниона библиотеки DirectXMath

XMQuaternionSlerp