D3DX10CompileEffectFromResource

Примечание

Вместо использования этой устаревшей функции рекомендуется выполнять компиляцию в автономном режиме с помощью компилятора командной строки Fxc.exe или использовать API D3DCompile .

 

Не рекомендуется. См. раздел D3DX10CompileFromResource.

Функции общего назначения