Интерфейс ID3DX10MeshBuffer

Буфер сетки — это буфер, содержащий данные о сетке. Он может содержать один из пяти разных типов данных: данные вершин, данные индексов, данные примежей, данные атрибутов или данные реляций точек. Структура используется для доступа к этим пяти фрагментам данных через следующие пять API: ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer, ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer, ID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer, ID3DX10Mesh::GetAttributeBuffer или ID3DX10Mesh::GetPointRepBuffer.

Элементы

Интерфейс ID3DX10MeshBuffer наследуется от интерфейса IUnknown . ID3DX10MeshBuffer также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3DX10MeshBuffer имеет эти методы.

Метод Описание
GetSize Получение размера буфера сетки в байтах.
Карта Получите указатель на память буфера сетки, чтобы изменить ее содержимое.
Unmap Распакуйте буфер.

 

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

Интерфейсы D3DX