Интерфейс ID3DX10MeshBuffer
Буфер сетки — это буфер, содержащий данные о сетке. Он может содержать один из пяти разных типов данных: данные вершин, данные индексов, данные примежей, данные атрибутов или данные реляций точек. Структура используется для доступа к этим пяти фрагментам данных через следующие пять API: ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer, ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer, ID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer, ID3DX10Mesh::GetAttributeBuffer или ID3DX10Mesh::GetPointRepBuffer.
Элементы
Интерфейс ID3DX10MeshBuffer наследуется от интерфейса IUnknown . ID3DX10MeshBuffer также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3DX10MeshBuffer имеет эти методы.
Метод | Описание |
---|---|
GetSize | Получение размера буфера сетки в байтах. |
Карта | Получите указатель на память буфера сетки, чтобы изменить ее содержимое. |
Unmap | Распакуйте буфер. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел