Метод ID3DX10Sprite::End

Вызовите его после ID3DX10Sprite::Flush. Если при вызове ID3DX10Sprite::Begin был указан D3DX10_SPRITE_SAVE_STATE, этот API восстановит состояние устройства до того, как оно было до вызова ID3DX10Sprite::Begin.

Синтаксис

HRESULT End();

Параметры

Этот метод не имеет параметров.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращается следующее значение: D3DERR_INVALIDCALL.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10Sprite

Интерфейсы D3DX