структура D3DXKEY_CALLBACK

Описывает ключ обратного вызова для использования в анимации ключевых кадров.

Синтаксис

typedef struct D3DXKEY_CALLBACK {
  FLOAT  Time;
  LPVOID pCallbackData;
} D3DXKEY_CALLBACK, *LPD3DXKEY_CALLBACK;

Члены

Время

Тип: FLOAT

Метка времени ключевого кадра.

pCallbackData

Тип: LPVOID

Указатель на данные обратного вызова пользователя.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9anim.h

См. также раздел

Структуры D3DX