crs - ps

Вычисляет перекрестное произведение с помощью правого правила.

Синтаксис

crs dst, src0, src1

 

where

  • dst — регистр назначения.
  • src0 — это регистр источника.
  • src1 является исходным регистром.

Комментарии

Версии шейдера пикселей 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
Crs x x x x x

 

Эта инструкция работает, как показано здесь.

dest.x = src0.y * src1.z - src0.z * src1.y;
dest.y = src0.z * src1.x - src0.x * src1.z;
dest.z = src0.x * src1.y - src0.y * src1.x;

Некоторые ограничения на использование:

  • src0 не может быть тем же регистром, что и dest.
  • src1 не может быть тем же регистром, что и dest.
  • src0 не может иметь swizzle, кроме swizzle по умолчанию (.xyzw).
  • src1 не может иметь swizzle, отличный от swizzle по умолчанию (.xyzw).
  • Dest должен иметь ровно одну из следующих семи масок: .x | .y | .z | .xy | .xz | .yz | .xyz | .xyz.
  • dest должен быть временным регистром.
  • dest не должен совпадать с регистром src0 или src1

Инструкции по шейдеру пикселей