Метод IDxtKey::get_Invert

[Функция, связанная с этой страницей DirectShow, является устаревшей функцией. Он был заменен MediaPlayer, IMFMediaEngine, и аудио/ видео захвата в Media Foundation. Эти функции оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует, чтобы новый код использовал MediaPlayer, IMFMediaEngine и аудио- и видеозахват в Media Foundation вместо DirectShow, когда это возможно. Корпорация Майкрософт предлагает переписать существующий код, использующий устаревшие API, чтобы по возможности использовать новые API.]

Примечание

[Не рекомендуется. Этот API можно удалить из будущих выпусков Windows.]

 

Метод get_Invert извлекает логическое значение, указывающее, инвертирована ли операция ключа. Это свойство применяется ко всем типам ключей, кроме DXTKEY_ALPHA.

Синтаксис

HRESULT get_Invert(
  [out, retval] BOOL *pVal
);

Параметры

pVal [out, retval]

Получает одно из следующих значений.

Значение Описание
TRUE Пиксели на изображении по умолчанию инвертируются по отношению к операции по умолчанию.
FALSE Пиксели на изображении по умолчанию становятся прозрачными.

 

Возвращаемое значение

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Комментарии

Примечание

Файл заголовка Qedit.h несовместим с заголовками Direct3D более поздней версии 7.

 

Примечание

Чтобы получить Qedit.h, скачайте обновление Microsoft Windows SDK для Windows Vista и платформа .NET Framework 3.0. Qedit.h недоступен в Microsoft Windows SDK для Windows 7 и платформа .NET Framework 3.5 с пакетом обновления 1 (SP1).

 

Требования

Требование Значение
Заголовок
Qedit.h
Библиотека
Strmiids.lib

См. также раздел

Интерфейс IDxtKey

IDxtKey::get_KeyType