Поделиться через


Функция glInitNames

Функция glInitNames инициализирует стек имен.

Синтаксис

void WINAPI glInitNames(void);

Параметры

У этой функции нет параметров.

Возвращаемое значение

Эта функция не возвращает значение.

Коды ошибок

Следующий код ошибки может быть получен функцией glGetError .

Имя Значение
GL_INVALID_OPERATION
Функция была вызвана между вызовом glBegin и соответствующим вызовом glEnd.

Комментарии

Функция glInitNames приводит к инициализации стека имен в пустое состояние по умолчанию. Стек имен используется в режиме выбора, чтобы можно было однозначно идентифицировать наборы команд отрисовки. Он состоит из упорядоченного набора целых чисел без знака.

Стек имен всегда пуст, а режим отрисовки не GL_SELECT. Вызовы glInitNames в режиме отрисовки не GL_SELECT игнорируются.

Следующие функции извлекают сведения, связанные с glInitNames:

glGet с аргументом GL_NAME_STACK_DEPTH

glGet с GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH аргументов

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера
Windows 2000 Server [только классические приложения]
Заголовок
Gl.h
Библиотека
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

См. также раздел

glBegin

glEnd

glLoadName

glPushName

glRenderMode

glSelectBuffer