Изменение пикселей источника растрового изображения
В этом разделе показано, как изменить пиксели источника растрового изображения с помощью компонентов IWICBitmap и IWICBitmapLock .
Изменение пикселей источника растрового изображения
Создайте объект IWICImagingFactory , чтобы создать объекты windows Imaging Component (WIC).
// Create WIC factory hr = CoCreateInstance( CLSID_WICImagingFactory, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&m_pIWICFactory) );
Используйте метод CreateDecoderFromFilename , чтобы создать IWICBitmapDecoder из файла изображения.
HRESULT hr = S_OK; IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL; IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame = NULL; hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename( L"turtle.jpg", // Image to be decoded NULL, // Do not prefer a particular vendor GENERIC_READ, // Desired read access to the file WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed &pIDecoder // Pointer to the decoder );
Получите первый IWICBitmapFrameDecode изображения.
// Retrieve the first bitmap frame. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame); }
Формат файла JPEG поддерживает только один кадр. Так как файл в этом примере является JPEG-файлом, используется первый кадр (
0
). Сведения о форматах изображений с несколькими кадрами см. в разделе Получение кадров изображения для доступа к каждому кадру изображения.Создайте IWICBitmap из ранее полученного кадра изображения.
IWICBitmap *pIBitmap = NULL; IWICBitmapLock *pILock = NULL; UINT uiWidth = 10; UINT uiHeight = 10; WICRect rcLock = { 0, 0, uiWidth, uiHeight }; // Create the bitmap from the image frame. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = m_pIWICFactory->CreateBitmapFromSource( pIDecoderFrame, // Create a bitmap from the image frame WICBitmapCacheOnDemand, // Cache bitmap pixels on first access &pIBitmap); // Pointer to the bitmap }
Получите IWICBitmapLock для указанного прямоугольника IWICBitmap.
if (SUCCEEDED(hr)) { // Obtain a bitmap lock for exclusive write. // The lock is for a 10x10 rectangle starting at the top left of the // bitmap. hr = pIBitmap->Lock(&rcLock, WICBitmapLockWrite, &pILock);
Обработайте пиксельные данные, заблокированные объектом IWICBitmapLock .
if (SUCCEEDED(hr)) { UINT cbBufferSize = 0; BYTE *pv = NULL; // Retrieve a pointer to the pixel data. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = pILock->GetDataPointer(&cbBufferSize, &pv); } // Pixel manipulation using the image data pointer pv. // ... // Release the bitmap lock. SafeRelease(&pILock); } }
Чтобы разблокировать IWICBitmap, вызовите IUnknown::Release для всех объектов IWICBitmapLock , связанных с IWICBitmap.
Очистка созданных объектов.
SafeRelease(&pIBitmap); SafeRelease(&pIDecoder); SafeRelease(&pIDecoderFrame);
См. также:
Руководство по программированию