Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Method
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
public:
bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
C#
public bool IntersectsWith(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean
- rect
- Rect3D
Rectangle to evaluate.
true
if the specified Rect3D intersects with this Rect3D; false
otherwise.
If one edge of each Rect3D is coincident, it is considered an intersection.
Rect3D is typically used to represent the bounds of a MeshGeometry3D or Model3D.
Производ | Верзије |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
Сарађујте са нама на GitHub-у
Извор овог садржаја можете пронаћи на платформи GitHub, где можете и да креирате и прегледате проблеме и захтеве за повлачењем. Више информација потражите у нашем водичу за сараднике.
.NET повратне информације
.NET је пројекат отвореног кода. Изаберите везу да бисте обезбедили повратне информације: