Not
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Följande konstanter definieras i Concurrency namnområdet (AMP):
HLSL_MAX_NUM_BUFFERS Konstant
Det maximala antalet buffertar som tillåts av DirectX.
static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;
MODULENAME_MAX_LENGTH konstant
Lagrar den maximala längden på modulnamnet. Det här värdet måste vara samma vid kompileringstid och körning.
static const UINT MODULENAME_MAX_LENGTH = 1024;