LicenseContext.UsageMode Property
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
When overridden in a derived class, gets a value that specifies when you can use a license.
public:
virtual property System::ComponentModel::LicenseUsageMode UsageMode { System::ComponentModel::LicenseUsageMode get(); };
C#
public virtual System.ComponentModel.LicenseUsageMode UsageMode { get; }
member this.UsageMode : System.ComponentModel.LicenseUsageMode
Public Overridable ReadOnly Property UsageMode As LicenseUsageMode
One of the LicenseUsageMode values that specifies when you can use a license. The default is Runtime.
To implement design-time support, override this property in a class that inherits.
Produkt | Versioner |
---|---|
.NET | Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
.NET Framework | 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0, 2.1 |
Samarbeta med oss på GitHub
Källan för det här innehållet finns på GitHub, där du även kan skapa och granska ärenden och pull-begäranden. Se vår deltagarguide för mer information.
Feedback om .NET
.NET är ett öppen källkod projekt. Välj en länk för att ge feedback: