Avsnitt
Designmönster: Övervaka och publicera-prenumerera
Detta är den fjärde i en serie i åtta delar där Robert får sällskap av Phil Japikse för att diskutera designmönster. Ett designmönster är en metod som du kan använda i koden för att lösa ett vanligt problem. I det här avsnittet visar Phil Observer-mönstret. I det här mönstret upprätthåller ett objekt, som kallas ämne, en lista över sina beroenden, kallade observatörer, och meddelar dem automatiskt om eventuella tillståndsändringar, vanligtvis genom att anropa någon av deras metoder. Phil jämför också Observer-mönstret med mönstret Publish-Subscribe.
Avsnitt i den här serien:
- Kommando-/mementomönster
- Strategimönster
- Mönster för mallmetod
- Observer/Publish-Subscribe-mönster (det här avsnittet)
- Singleton-mönster
- Fabriksmönster
- Mönster för adapter/fasad
- Mönster för dekoratör
Resurser
Detta är den fjärde i en serie i åtta delar där Robert får sällskap av Phil Japikse för att diskutera designmönster. Ett designmönster är en metod som du kan använda i koden för att lösa ett vanligt problem. I det här avsnittet visar Phil Observer-mönstret. I det här mönstret upprätthåller ett objekt, som kallas ämne, en lista över sina beroenden, kallade observatörer, och meddelar dem automatiskt om eventuella tillståndsändringar, vanligtvis genom att anropa någon av deras metoder. Phil jämför också Observer-mönstret med mönstret Publish-Subscribe.
Avsnitt i den här serien:
- Kommando-/mementomönster
- Strategimönster
- Mönster för mallmetod
- Observer/Publish-Subscribe-mönster (det här avsnittet)
- Singleton-mönster
- Fabriksmönster
- Mönster för adapter/fasad
- Mönster för dekoratör
Resurser
Har du feedback till oss? Skicka in ett problem här.