Avsnitt
SkiaSharp-grafik för Xamarin.Forms
med charles petzold
SkiaSharp, som drivs av Googles Skia-grafikbibliotek, hjälper utvecklare att utöka sina Xamarin.Forms-appar med övertygande 2D-grafik. Följ med Charles när han visar hur du inkluderar en SkiaSharp-arbetsyta i dina Xamarin.Forms-appar och får ut det mesta av det omfattande och mångsidiga SkiaSharp-biblioteket.
I den här sessionen gör du följande:
• Rita linjer, kurvor och grafikvägar
• Fyll områden med skuggor
• Läsa in och återge bitmappar
• Tillämpa grafiktransformeringar
• Animera 2D-former och integrera med touch och andra indata
• Ställ frågor och få vägledning från Xamarin University-professorer och mobilexperter.
SkiaSharp, som drivs av Googles Skia-grafikbibliotek, hjälper utvecklare att utöka sina Xamarin.Forms-appar med övertygande 2D-grafik. Följ med Charles när han visar hur du inkluderar en SkiaSharp-arbetsyta i dina Xamarin.Forms-appar och får ut det mesta av det omfattande och mångsidiga SkiaSharp-biblioteket.
I den här sessionen gör du följande:
• Rita linjer, kurvor och grafikvägar
• Fyll områden med skuggor
• Läsa in och återge bitmappar
• Tillämpa grafiktransformeringar
• Animera 2D-former och integrera med touch och andra indata
• Ställ frågor och få vägledning från Xamarin University-professorer och mobilexperter.
Har du feedback till oss? Skicka in ett problem här.