Översikt över koordinatsystemsynkronisering med Holographic Remoting

Från och med version 2.7.0 stöder Holographic Remoting koordinatsystemsynkronisering.

Använd koordinatsystemsynkronisering för att synkronisera rumsliga data mellan en anpassad spelarapp och en anpassad fjärrapp. Med koordinatsystemsynkronisering är det möjligt att uttrycka rumsliga data inom ett gemensamt utrymme även mellan olika spelar- och fjärrkörningar.

Ett exempel på koordinatsystemsynkronisering är att justera innehåll som återges av spelarappen med innehållet som återges av fjärrappen. Dessutom tillåter koordinatsystemsynkronisering att den anpassade fjärrappen korrekt justerar sensordata från spelarenheten. Sensordata kan till exempel hämtas av HoloLens2ForCV.

I allmänhet består koordinatsystemsynkroniseringen av två delar:

  • Spelarappen ställer in och uppdaterar regelbundet koordinatsystemet (från och med nu refererar vi till det här koordinatsystemet som "användarens koordinatsystem").
  • Fjärrappen hämtar systemet för användarkoordinat på ett körningsberoende sätt. Med det synkroniserade koordinatsystemet kan både spelarappen och fjärrappen omvandla rumsliga data till ett gemensamt koordinatsystem.

Anteckning

Koordinatsystemsynkronisering stöder endast ett enda koordinatsystem. Om du vill synkronisera data från flera koordinatsystem kan du omvandla data till användarens koordinatsystem.

Se även