Läs på engelska

Dela via


Konfigurera utvecklingsmiljön

Kontrollera att du har följande förutsättningar innan du konfigurerar ett Unity-projekt med MRTK3.

  • En Windows 10- eller 11-dator
  • Visual Studio 2022 med nödvändiga arbetsbelastningar (enligt beskrivningen i checklistan för installation)
  • Windows 10 SDK 10.0.18362.0 eller senare
  • Unity Hub med Unity 2022.3 LTS eller Unity 2021.3 LTS installerat

Om målplattformen är en HoloLens-enhet måste Unity-installationen innehålla Universell Windows-plattform-supportmodulen.

Installation av UWP-modul

Om målplattformen är en Quest-enhet måste Unity-installationen innehålla Android Build-supportmodulen och dess undermoduler. Mer information finns i dokumentationen om Oculus Developer.

Installation av Android-modul

Nästa steg

När du har konfigurerat utvecklingsmiljön finns det få alternativ för att skapa ett Unity-projekt med MRTK3.

  • Från och med ett mallprojekt: Den här guiden vägleder dig genom kloning av ett mallprojekt, som är förkonfigurerat för att använda alla MRTK3-paket. Det här mallprojektet har konfigurerats med Unity-projektinställningar för att köra ditt program på en enhet.
  • Från och med ett nytt projekt: Den här guiden vägleder dig genom att lägga till viktiga MRTK3-paket i ett nytt Unity-projekt. Guiden hjälper dig också att konfigurera Unity-projektinställningarna för att köra ditt program på en enhet.