MRTK Core-definitioner |
com.microsoft.mrtk.core |
Delade definitioner, verktyg och komponenter. |
- com.unity.xr.interaction.toolkit
- com.unity.xr.management
|
|
MRTK-tillgänglighet |
com.microsoft.mrtk.accessibility |
Definitioner, funktioner och undersystem för att skapa tillgängliga upplevelser för mixad verklighet. |
- com.microsoft.mrtk.core
- com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity
- com.unity.textmeshpro
|
|
MRTK-ljudeffekter |
com.microsoft.mrtk.audio |
Effekter och funktioner som förbättrar ljudet i mixade verklighetsupplevelser. |
|
|
MRTK-databindning och -teman |
com.microsoft.mrtk.data |
Stöd för databindning och gränssnittselement. |
- com.microsoft.mrtk.core
- com.unity.nuget.newtonsoft-json
- com.unity.textmeshpro
|
|
MRTK-diagnostik |
com.microsoft.mrtk.diagnostics |
Undersystem och verktyg för diagnostik- och prestandaövervakning. |
- com.microsoft.mrtk.core
- com.unity.xr.management
|
|
MRTK-miljö |
com.microsoft.mrtk.environment |
Miljöfunktioner och undersystem, till exempel rumslig medvetenhet och gränser. |
- com.microsoft.mrtk.core
- com.unity.xr.management
|
|
UTÖKADE MRTK-tillgångar |
com.microsoft.mrtk.extendedassets |
Ytterligare ljud, teckensnitt, struktur och andra tillgångar för användning i program. |
- com.microsoft.mrtk.standardassets
- com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity
|
|
MRTK-grafikverktyg |
com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity |
Skuggor, texturer, material och modeller. |
|
- com.unity.render-pipelines.universal
|
MRTK-indata |
com.microsoft.mrtk.input |
Indatakomponenter, inklusive stöd för ledade händer, offline-taligenkänning och indatasimulering i redigeraren. |
- com.microsoft.mrtk.core
- com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity
- com.unity.xr.interaction.toolkit
- com.unity.inputsystem
- com.unity.xr.management
- com.unity.xr.openxr
- com.unity.xr.arfoundation
|
|
RUMSLIG MRTK-manipulering |
com.microsoft.mrtk.spatialmanipulation |
Komponenter och verktyg för rumslig positionering och manipulering, inklusive lösare. |
- com.microsoft.mrtk.core
- com.microsoft.mrtk.uxcore
- com.unity.inputsystem
- com.unity.xr.interaction.toolkit
|
|
MRTK-standardtillgångar |
com.microsoft.mrtk.standardassets |
Standardtillgångar, inklusive material och texturer, för användning av program. |
- com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity
|
|
MRTK-verktyg |
com.microsoft.mrtk.tools |
Samling av Unity Editor-verktyg som används för att utöka och optimera MRTK3-program. |
|
|
MRTK UX-komponenter |
com.microsoft.mrtk.uxcomponents |
MRTK UX-komponentbiblioteket, som innehåller prefabs, visuella objekt, färdiga kontroller och allt för att komma igång med att skapa 3D-användargränssnitt för mixad verklighet. |
- com.microsoft.mrtk.uxcore
- com.microsoft.mrtk.spatialmanipulation
- com.microsoft.standardassets
|
|
MRTK UX-komponenter (ej arbetsyta) |
com.microsoft.mrtk.uxcomponents.noncanvas |
MRTK-komponentbiblioteket för UX-komponenter som inte är arbetsytor för att skapa 3D-UX utan layout för arbetsytor. För de flesta användargränssnittet i produktionsklass rekommenderar vi dynamiska hybridsystem för arbetsytor, som finns i com.microsoft.mrtk.uxcomponents. I vissa fall kan dock statiskt/icke-arbetsytegränssnitt erbjuda bättre prestanda och batchbearbetning och kan vara önskvärt i resursbegränsade scenarier. |
- com.microsoft.mrtk.uxcore
- com.microsoft.mrtk.spatialmanipulation
- com.microsoft.standardassets
|
|
MRTK UX Core |
com.microsoft.mrtk.uxcore |
Grundläggande interaktions- och visualiseringsskript för att skapa MR-gränssnittskomponenter.\n\nObs! Detta är avsett att användas för att skapa UX-bibliotek. Information om hur du skapar MR-gränssnitt med ett befintligt bibliotek med komponenter finns i com.microsoft.mrtk.uxcomponents. |
- com.microsoft.mrtk.core
- com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity
- com.unity.inputsystem
- com.unity.textmeshpro
- com.unity.xr.interaction.toolkit
|
|
MRTK Windows Speech |
com.microsoft.mrtk.windowsspeech |
Implementering av talundersystem för inbyggda Windows-tal-API:er. Tillåter användning av inbyggd Windows-taligenkänning för att utlösa händelser och driva XRI-interaktioner. |
|
|