Not
Åtkomst till denna sida kräver auktorisation. Du kan prova att logga in eller byta katalog.
Åtkomst till denna sida kräver auktorisation. Du kan prova att byta katalog.
Det här avsnittet beskriver vad som är nytt i Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 för olika versioner av Windows 10.
Windows 10 Oktober 2018 Update
Dessa API:er har lagts till för Windows 10 version 1809 (10.0; Build 17763) – även kallat Windows 10 Oktober 2018 Update.
- IDXGIFactory7-gränssnittet och dess metoder.
Windows 10 April 2018 Update
Dessa API:er har lagts till för Windows 10 version 1803 (10.0; Build 17134)– även kallat Windows 10 April 2018 Update.
- DXGI_GPU_PREFERENCE uppräkning.
- IDXGIFactory6-gränssnittet och dess metoder.
Windows 10 Fall Creators Update
För Windows 10 version 1709 (10.0; Build 16299) – även kallat Windows 10 Fall Creators Update – dessa konstanter har lagts till i DXGI_ADAPTER_FLAG3 uppräkning.
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_NON_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_KEYED_MUTEX_CONFORMANCE
Windows 10 Creators Update
För Windows 10 version 1703 (10.0; Build 15063) – även kallat Windows 10 Creators Update – följande funktioner har lagts till i Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 för att identifiera HDR-skärmar.
HdR-identifiering (High Dynamic Range)
Dessa API:er har lagts till för att identifiera HDR-skärmar.
- DXGI_ADAPTER_DESC3 struktur
- DXGI_ADAPTER_FLAG3 uppräkning
- DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS uppräkning
- DXGI_OUTPUT_DESC1 struktur
- funktionen DXGIDeclareAdapterRemovalSupport
- IDXGIAdapter4 gränssnitt och dess metoder
- IDXGIOutput6-gränssnittet och dess metoder
Dessutom har konstanter lagts till i DXGI_COLOR_SPACE_TYPE uppräkning för att stödja dessa API:er.