อ่านในภาษาอังกฤษ แก้ไข

แชร์ผ่าน


Momentum.Springiness Property

Definition

Apply more acceleration if farther from target- applied acceleration is accelerationRate + springiness * distance

C++
public:
 property float Springiness { float get(); void set(float value); };

Property Value

Applies to

ผลิตภัณฑ์ เวอร์ชัน
MRTK2 Unity 2018 2.5.0, 2.5.1, 2.5.2, 2.5.3, 2.5.4, 2.6.0, 2.7.0
MRTK2 Unity 2019 2.5.0, 2.5.1, 2.5.2, 2.5.3, 2.5.4, 2.6.0, 2.7.0, 2.8.0
MRTK2 Unity 2020 2.5.2, 2.5.3, 2.5.4, 2.6.0, 2.7.0, 2.8.0