อ่านในภาษาอังกฤษ แก้ไข

แชร์ผ่าน


SurfaceMagnetism.VolumeCastSizeOverride Property

Definition

When doing volume casts, use size override if non-zero instead of object's current scale

C++
public:
 property float VolumeCastSizeOverride { float get(); void set(float value); };

Property Value

Applies to

ผลิตภัณฑ์ เวอร์ชัน
MRTK2 Unity 2018 2.5.0, 2.5.1, 2.5.2, 2.5.3, 2.5.4, 2.6.0, 2.7.0
MRTK2 Unity 2019 2.5.0, 2.5.1, 2.5.2, 2.5.3, 2.5.4, 2.6.0, 2.7.0, 2.8.0
MRTK2 Unity 2020 2.5.2, 2.5.3, 2.5.4, 2.6.0, 2.7.0, 2.8.0