UsableDuringInitializationAttribute Sınıf

Tanım

Bu türün XAML nesne grafı oluşturma sırasında yukarıdan aşağıya oluşturulup oluşturulmadığını gösterir.

public ref class UsableDuringInitializationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class UsableDuringInitializationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type UsableDuringInitializationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UsableDuringInitializationAttribute
Inherits Attribute
Devralma
UsableDuringInitializationAttribute
Öznitelikler

Açıklamalar

Yukarıdan aşağıya, nesne grafını oluştururken XAML işlemci davranışını yaklaşık olarak tanımlayan bir metafordur. Yukarıdan aşağıya derlendiğinde, bir sınıf örneği oluşturulur, üst öğeye eklenir ve ardından özellikleri ayarlanır. Yukarıdan aşağıya yapı özelliği değiştirilmiş işleyicilerin birden çok kez çağrılmasını önler. Bu işleme nesne grafını bozacak ve bu nedenle birden çok işleyici çağrısını ortadan kaldırmak, nesne grafiğinin başlatılması için bir performans iyileştirmesi sağlar.

.NET Framework önceki sürümlerinde, bu sınıf WPF'ye özgü WindowsBase derlemesinde mevcut oldu. .NET Framework 4'te System.Xaml UsableDuringInitializationAttribute derlemesindedir. Daha fazla bilgi için bkz . WPF'den System.Xaml'e Geçirilen Türler.

WPF Kullanım Notları

.NET Framework 3.0 ve .NET Framework 3.5 için WPF XAML'de, belirli sınıflar için XAML işlemesinde yukarıdan aşağıya derleme yerleşiktir. özniteliği, UsableDuringInitializationAttribute .NET Framework 4'te yukarıdan aşağıya davranışın raporlandırılmasını resmileştirir.

Oluşturucular

UsableDuringInitializationAttribute(Boolean)

UsableDuringInitializationAttribute sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Özellikler

TypeId

Türetilmiş bir sınıfta uygulandığında, bu Attributeiçin benzersiz bir tanımlayıcı alır.

(Devralındığı yer: Attribute)
Usable

Başlatma sırasında ilişkili sınıfın kullanılabilir olup olmadığını belirten bir değer alır.

Yöntemler

Equals(Object)

Bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını gösteren bir değeri döndürür.

(Devralındığı yer: Attribute)
GetHashCode()

Bu örneğe ilişkin karma kodu döndürür.

(Devralındığı yer: Attribute)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
IsDefaultAttribute()

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu örneğin değerinin türetilmiş sınıf için varsayılan değer olup olmadığını gösterir.

(Devralındığı yer: Attribute)
Match(Object)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını gösteren bir değer döndürür.

(Devralındığı yer: Attribute)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Belirtik Arabirim Kullanımları

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Bir ad kümesini karşılık gelen bir dağıtma tanımlayıcısı kümesine eşler.

(Devralındığı yer: Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Bir arabirimin tür bilgilerini almak için kullanılabilecek bir nesnenin tür bilgilerini alır.

(Devralındığı yer: Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Bir nesnenin sağladığı tür bilgisi arabirimlerinin sayısını alır (0 ya da 1).

(Devralındığı yer: Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bir nesne tarafından sunulan özelliklere ve yöntemlere erişim sağlar.

(Devralındığı yer: Attribute)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.