Rotation3DAnimation.To Özellik

Tanım

Animasyonunun bitiş değerini alır veya ayarlar.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ To { System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D To { get; set; }
member this.To : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D with get, set
Public Property To As Rotation3D

Özellik Değeri

Rotation3D

Rotation3D Animasyonun bitiş değerini temsil eden bir.

Açıklamalar

Aşağıdaki tabloda, , Tove By özelliklerinin animasyonların Fromhedef değerlerini belirlemek için birlikte veya ayrı ayrı nasıl kullanılabileceğini özetlemektedir.

Belirtilen Özellikler Sonuç Davranışı
From Animasyon, özelliği tarafından From belirtilen değerden animasyonlu özelliğin temel değerine veya önceki animasyonun çıkış değerine( önceki animasyonun nasıl yapılandırıldığına bağlı olarak) ilerler.
From ve To Animasyon özelliği tarafından belirtilen değerden özelliği tarafından From belirtilen değere ilerler To .
From ve By Animasyon, özelliği tarafından From belirtilen değerden ve By özelliklerinin toplamı tarafından belirtilen değere From ilerler.
To Animasyon, animasyonlu özelliğin temel değerinden veya önceki bir animasyonunun çıkış değerinden özelliği tarafından belirtilen değere ilerler To .
By Animasyon, animasyonlu özelliğin temel değerinden veya önceki bir animasyonun çıkış değerinden bu değerin toplamına ve özelliği tarafından belirtilen değere ilerler By .

Not hem hem By de To özelliklerini ayarlarsanız, To özelliği öncelik alır ve By özellik yoksayılır.

Diğer ilişkilendirme yöntemlerini kullanmak veya ikiden fazla hedef değer arasında animasyon eklemek için bir Rotation3DAnimationUsingKeyFrames nesne kullanın.

XAML Öznitelik Kullanımı

<Nesne To ="Rotation3D"/>

-veya-

<Nesne To ="{x:Null biçimlendirme uzantısı}"/>

Bağımlılık Özelliği Bilgileri

Tanımlayıcı alanı ToProperty
Meta veri özellikleri olarak ayarlandı true Hiçbiri

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.