Aracılığıyla paylaş


Visual Studio'da Unreal Engine Blueprint'lerini Görüntüleme

Unreal Engine (UE) Blueprint referanslarını Visual Studio'dan görüntüleyebilir, ancak düzenleyemezsiniz. Unreal Editor ile Visual Studio arasında geçiş yapmadan UE Blueprints başvurularını görebildiğiniz için bu kullanışlıdır.

Önkoşullar

Aşağıdakileri yükleyin:

Şema referanslarını görüntüleme

Bu adımlarda, LyraStarterGame.sln çözümünün Visual Studio'da açık olduğu varsayılır:

  1. Visual Studio'da LyraCharacter.haçın. Çözüm Gezgini'ninArama bölmesinde bu dosyayı arayın veya LyraStarterGame>Source>LyraGame>Character>LyraCharacter.hGames>altında bulun.
  2. LyraCharacter.h'da satır 96'ya gidin. Şu sınıfı görmeniz gerekir: class LYRAGAME_API ALyraCharacter : public AModularCharacter ...
  3. Bu sınıfı genişleten dört Blueprint sınıfı vardır. ALyraCharacter sınıf tanımının hemen üstünde şunu belirten bir bağlantı görmeniz gerekir: 4 derived Blueprint classes. Bu sınıfı genişleten dört Blueprint sınıfını görüntülemek için bu bağlantıya tıklayın: Alyra Character sınıfının üstündeki Blueprints bağlantısının ekran görüntüsü. İlgili Şemalar listelenir.
  4. Character_Default_C Şemasının özelliklerini görüntülemek için şemaya çift tıklayarak Şema varlık görüntüleyicisini açın. Şemanın çeşitli özelliklerini görüntüleyebilirsiniz, ancak değiştiremezsiniz: Character_Default_C Blueprint varlık görüntüleyicisinin ekran görüntüsü. Aktör, Kamera, Karakter, Çarpışma gibi özellikleri gösterir.

Unreal Engine için Visual Studio Araçları
Visual Studio'da Unreal Engine sınıfları, modülleri ve eklentileri ekleme
Visual Studio'da Gerçek Dışı Altyapı Şemalarını Görüntüleme
Unreal Engine günlüğünü Visual Studio'da görüntüleme
Unreal Engine makrolarını Visual Studio 'de görüntüleme