Aracılığıyla paylaş


Unity ile karma gerçeklik yakalama

Not

HoloLens 2 için yeni MRC özelliği hakkında rehberlik için aşağıdaki PV kameradan işleme bölümüne bakın.

Buraya başlamadan önce karma gerçeklik yakalamaya genel bakış makalemize göz atmanızı öneririz.

PV kameradan işleme (kabul etme)

HoloLens 2, karma gerçeklik yakalama çalışırken çevreleyici bir uygulamanın PV kameradan işlenmesini sağlar. Uygulamanın ek işlemeyi doğru şekilde desteklediğinden emin olmak için bu işlevi kabul etmeniz gerekir.

PV kameradan işleme, varsayılan MRC deneyiminde aşağıdaki iyileştirmeleri sunar:

  • Yakın etkileşimler için fiziksel ortamınıza ve ellerinize hologram hizalaması tüm mesafelerde doğru olmalıdır. Varsayılan MRC'de görebileceğiniz gibi odak noktası dışındaki uzaklıklarda uzaklık kullanmaktan kaçının.
  • MRC çıkışı için hologramları işlemek için kullanılmayacağı için mikrofonlu kulaklığın sağ gözü tehlikeye atılamaz.

PV kameradan işlemeyi etkinleştirmek için üç adım vardır:

  1. PhotoVideoCamera HolographicViewConfiguration'ı etkinleştirme
  2. Ek HolographicCamera işlemesini işleme
  3. Gölgelendiricilerinizin ve kodunuzun bu ek HolographicCamera'dan doğru şekilde işlendiğini doğrulayın
Unity'de PhotoVideoCamera HolographicViewConfiguration'ı etkinleştirme

Not

Unity 2018 kullanıyorsanız, bunun için Unity 2018.4.13f1 veya üzeri gerekir. Unity 2019 kullanıyorsanız bu, Unity 2019.4 veya daha yeni bir sürüm gerektirir.

Karma Gerçeklik Araç Seti'ni kullanırken PV Kameradan işlemeyi kabul etmek için, Windows Mixed Reality Kamera Ayarları sağlayıcısını etkinleştirin ve PV Kameradan İşleme'yi işaretleyin.

Unity'de ek HolographicCamera işlemesini işleme

Bu, Unity tarafından sizin için otomatik olarak gerçekleştirilir.

Özel MRC kaydedicisi oluşturma

Kullanıcı mrc yakalama hizmetini kullanarak her zaman bir fotoğraf veya video tetikleyebilir, ancak bir uygulama mrc gibi kamera akışında hologramlar içeren özel bir kamera uygulaması oluşturmak isteyebilir. Bu, uygulamanın kullanıcı girişinden yakalamaları başlatmasına, özel kayıt kullanıcı arabirimi oluşturmasına veya MRC ayarlarını birkaç örnek olarak adlandırmak üzere özelleştirmesine olanak tanır.

HoloStudio, MRC efektlerini kullanarak özel bir MRC kamerası ekler

Hologramları etkinleştirmek için bkz. Unity'de Locatable kamerası .

Geliştiriciler için MRC erişimi

MRC kullanırken kamera için her zaman Özel denetim istemenizi öneririz. Bu, yukarıda listelenen sınırlamaların farkında olduğunuz sürece uygulamanızın kamera ayarları üzerinde tam denetime sahip olmasını sağlar.

Ayrıca bkz.