Aracılığıyla paylaş


Malzeme Galerisi — MRTK3

Bu örnek görünümde Grafik Araçları/Standart gölgelendiricisinin özelliklerinin bir görüntüsünü bulacaksınız.

Standart Gölgelendirici örnek sahnesi

Kenar ve Köşe efektleri

Bu örneklerde nesnenin doku koordinatlarından (UV) yararlanan çeşitli efektler gösterilir. Örneğin, yordamsal kenar vurgular, dinamik olarak yuvarlatılmış kenarlar, tel çerçeve işleme ve parlama efektleri.

Standart Gölgelendirici kenar ve köşe efektleri

Surface Efektleri

Bu bölümde Grafik Araçları/Standart gölgelendirici ile elde edebilirsiniz yüzey işleme efektlerini gösterir. Bu örnekler, kalıp ve kırpma efektleri veya PBR özelliği olarak yalnızca birkaç olası varyasyonu görüntüler.

Standart Gölgelendirici yüzey efektleri

Vurgulu Işıklar

Sahnedeki nokta ışıklarını yerleştirmek, performans açısından pahalı olabilir. Hover Lights normalde kullanıcı arabirimi aydınlatması için kullanılır, ancak noktalı ışıklara daha hızlı bir alternatif olarak da kullanılabilir. Bir sahnede aynı anda en fazla dört vurgu ışığı etkin olabilir.

Standart Gölgelendirici vurgulama ışıkları

İşleme Modları

İşleme Modu, bir malzemenin ne zaman ve nasıl işleneceğini belirler. Bu, Özel İşleme modu kullanılarak daha da iyileştirilebilir delikler, soluk saydamlık ve renk hesaplama efektleri gibi efektlere olanak tanır.

Standart Gölgelendirici işleme modları

Grafik Araçları Standart Gölgelendiricisi'ne ayrıntılı bir giriş için ayrıca bkz.