Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bind information about the primitive type, and data order that describes input data for the input assembler stage.
Syntax
void IASetPrimitiveTopology(
[in] D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY PrimitiveTopology
);
Parameters
[in] PrimitiveTopology
Type: D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY
The type of primitive and ordering of the primitive data (see D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY).
Return value
None
Requirements
Requirement | Value |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |