Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Describes preprocessor definitions used by an effect object.
Syntax
typedef struct D3DXMACRO {
LPCSTR Name;
LPCSTR Definition;
} D3DXMACRO, *LPD3DXMACRO;
Members
Remarks
To use D3DXMACROs in more than one line, prefix each new line character with a backslash (like a #define in the C language). For example:
sample=
macro.Name = "DO_CODE_BLOCK";
macro.Definition =
"/* here is a block of code */\\\n"
"{ do something ... }\\\n";
Notice the 3 backslash characters at the end of the line. The first two are required to output a single '\', followed by the newline character "\n". Optionally, you may also want to terminate your lines using "\\\r\n".
Requirements
Requirement | Value |
---|---|
Header |
|
See also