BoundingBox::ContainedBy 函数 (directxcollision.h)
测试 BoundingBox 是否由指定的 frustum 包含。
语法
ContainmentType XM_CALLCONV ContainedBy(
[in] FXMVECTOR Plane0,
[in] FXMVECTOR Plane1,
[in] FXMVECTOR Plane2,
[in] GXMVECTOR Plane3,
[in] HXMVECTOR Plane4,
[in] HXMVECTOR Plane5
) noexcept;
参数
[in] Plane0
描述浮云的平面。
[in] Plane1
描述浮云的平面。
[in] Plane2
描述浮云的平面。
[in] Plane3
描述浮云的平面。
[in] Plane4
描述浮云的平面。
[in] Plane5
描述浮云的平面。
返回值
一个 ContainmentType 值,该值指示 frustum 是否包含 BoundingBox。
注解
平台要求
使用 Windows SDK for Windows 8 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 个应用。要求
目标平台 | Windows |
标头 | directxcollision.h |
另请参阅
引用