BoundingBox::ContainedBy 函数 (directxcollision.h)

测试 BoundingBox 是否由指定的 frustum 包含。

语法

ContainmentType XM_CALLCONV ContainedBy(
  [in] FXMVECTOR Plane0,
  [in] FXMVECTOR Plane1,
  [in] FXMVECTOR Plane2,
  [in] GXMVECTOR Plane3,
  [in] HXMVECTOR Plane4,
  [in] HXMVECTOR Plane5
) noexcept;

参数

[in] Plane0

描述浮云的平面。

[in] Plane1

描述浮云的平面。

[in] Plane2

描述浮云的平面。

[in] Plane3

描述浮云的平面。

[in] Plane4

描述浮云的平面。

[in] Plane5

描述浮云的平面。

返回值

一个 ContainmentType 值,该值指示 frustum 是否包含 BoundingBox

注解

平台要求

使用 Windows SDK for Windows 8 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 个应用。

要求

   
目标平台 Windows
标头 directxcollision.h

另请参阅

BoundingBox

Methods

引用