BoundingFrustum::GetPlanes 函数 (directxcollision.h)

获取组成 BoundingFrustum 的平面。

语法

void GetPlanes(
  XMVECTOR *NearPlane,
  XMVECTOR *FarPlane,
  XMVECTOR *RightPlane,
  XMVECTOR *LeftPlane,
  XMVECTOR *TopPlane,
  XMVECTOR *BottomPlane
) noexcept;

参数

NearPlane

将保留近平面的向量。

FarPlane

将保留远平面的向量。

RightPlane

将保留右平面的向量。

LeftPlane

将保留左平面的向量。

TopPlane

将保留顶平面的向量。

BottomPlane

将保留底部平面的向量。

返回值

备注

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 directxcollision.h

另请参阅

BoundingFrustum

方法

引用