DirectStorage

DirectStorage 是一项功能,旨在使游戏能够充分利用高速存储 (,例如 NVMe SSD) ,它可以在一秒的小 ((例如,64kb) 数据读取,且 CPU 开销最小)。

在本节中

主题 说明
使用 DirectStorage 使用 DirectStorage 的快速简介。
DirectStorage API 参考 本部分是针对基于 DirectStorage 的编程在 中 dstorage.h 声明的 API 的参考。